ros策略推荐:



当然,其他的吹箭策略也很好,我只是习惯用这个。


2.6.5版本,巫医吹箭流派得到大幅增强,吹箭这次是真的崛起了!
巫医
  ● 箭镖匕刃(加强)   
       ●  你的飞镖和鬼娃飞镖现在可以穿透敌人并额外造成400-500%的伤害
  ● 邪毒狂欢(加强)
       ●  每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 10 个鬼娃也会射出一发毒镖。

另外,17赛季主题为“梦魇套”,即所有散件流派在原来的基础上额外获得两枚散件戒指特效。
玩家将得到梦魇套BUFF(如果这是你唯一的物品套装加成效果时,你装备的每一件远古物品都会使你造成的伤害提高 750%,受到的伤害降低 4%。)



1. 头部:智+体+爆率+洞
· 邪毒狂欢——核心+必备装备,大幅增伤
每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 5 个鬼娃也会射出一发毒镖。
俗称“吹箭头”或“吹箫头”,版本更新后,吹箭鬼娃的数量由5只变为10只。
隐藏buff:装配吹箭头后,吹箭鬼娃的伤害将提升3.8倍
· 杰拉姆的面具——核心装备,大幅增伤
宠物造成的伤害提高150-200%
俗称“宠物头”,增伤属性为B伤,与元素伤合并计算
· 其他远古头部

2. 肩部:智力+体能+范围伤/CDR/护甲+鬼娃大军伤害%
· 骷髅王肩甲——可选装备,小春哥,推荐
有25%的几率触发小春哥:恢复生命上限25%血量+恐惧25码内敌人2秒。存在600秒的内置CD,即10分钟仅触发一次。
· 赋归肩垫——可选装备
俗称“回城肩膀”,按回城键时会出现一个护盾,回城不会被打断且享受到较高的减伤效果。回城过程中可以保证安全性,同时在危险时也可按回城键以获得减伤。
· 御魔肩甲——非赛可选装备
俗称“拾取肩膀”,在铁匠铺制作而得。次要自带拾取范围,非赛季留存的2.4.2版本及以前的拾取肩膀可自带7码拾取范围,2.5.0开始后仅自带1-2码拾取范围。
· 其他远古肩部

3. 胸甲:智力+体能+鬼娃大军伤害%+三孔
· 天鹰斗衣——可选装备,坚韧提升,推荐
俗称“天鹰”,当能量高于90%-95%时,能够获得50%的伤害减免。吹箭耗蓝技能很少,且基本绑定回蓝飞镖,天鹰是非常不错的散吹配装。
· 其他远古胸甲

4. 护腕:毒伤+智力+体能/击回+暴率
· 拉昆巴的装饰护腕——可选装备,坚韧提升,推荐
俗称“收割护腕”,每层收割提供减伤6%,与技能-灵魂收割绑定使用,提供充足的坚韧。搭配祭祀刀-灵魂收割者时,10层收割稳定提供60%减伤。
· 豹人猎杀者——可选装备,极限输出
其他护腕多一条攻速词缀,辅助提升攻速档位
· 复仇者护腕——可选装备,速刷
俗称“开怪手”或“开塔手”,点塔后可以开出一组金色精英怪,适用于速刷配装
· 其他远古护腕

5. 手套:智力+攻速+暴率+暴伤
· 圣阿契武战书——可选装备,坚韧提升,推荐
遇到精英后获得一个护盾,持续10秒,可吸收的非常多的伤害,很适合散吹配装。
· 塔斯克与西奥——可选装备,伤害/恢复提升,速刷
俗称“宠物手”,可以提高除吹箭鬼娃(吹箭BD中)以外宠物的攻击速度,提升鬼娃平砍的伤害,但不是吹箭BD伤害的主要来源。
另外,如果BD中装配了僵尸巨兽、僵尸犬等技能,可以配合打伤害或提升恢复能力。
· 其他远古手套

6. 腰带:智力+吹箭技能伤%+攻速+暴伤,或智力+吹箭技能伤%+体能+护甲/生命
· 行巫时刻——核心装备,提升攻速和爆伤
俗称“行巫”,固定暴击伤害(50%)、攻击速度(7%)两条伤害词缀。
由于吹箭BD非常需要攻速,因此行巫是首推的腰带选择。
· 通冥腰带——可选装备,解放被动技能
俗称“鬼娃腰带”,法力消耗技能(如噬魂、虫群、灵魂弹幕、酸雨等)击中敌人时,能够召唤一个鬼娃跟班。每只鬼娃跟班持续60秒,最大数量为15个。与被动鬼娃跟班效果相同。
· 金织带——可选装备,小米速刷
拾取金币后可以获得非常可观的护甲值,刷小米/悬赏时可以使用
其他远古腰带

7. 裤子:智力+体能+吹箭技能伤%+两孔
· 深渊挖掘裤——核心装备,增伤
剧毒飞镖-脊刺飞镖(每下生成50点法力值)可触发,本体和鬼娃的吹箭均能享受到增伤。
· 沼地防水裤——可选装备,增伤
可以增加一条毒元素伤,但会被宠物头稀释很多。
· 其他远古裤子

8. 鞋子:智力+体能+移动速度/全抗+护甲
· 虚幻长靴——核心装备,推荐
穿戴后角色可以自由在怪物中移动,走位更加灵活。
· 攀冰者——可选装备
免疫冰冻和定身效果,吹箭BD中本体需要站定输出,冰冻对吹箭中的巫医影响较大,冰冻免疫使得攀冰者是该BD不错的选择。
其他远古鞋子

9. 项链:暴率+暴伤+毒伤/攻速+孔
· 地狱火护符——核心装备,推荐
能够使角色额外获得一个被动技能(即同时使用5个被动技能)。巫医好被动有很多,收益不俗。
· 赫西恩之飞升——可选装备,控怪
俗称“飞升护符”,当佩戴者使用巫毒狂舞(大巫毒)时,周围的敌人会“跳舞”。
由于吹箭BD普遍装配大巫毒,飞升护符确实可以提供一定的控场能力,但会存在控制递减。
其他远古护符

10. 戒指:攻速+暴伤+暴率
· 全能法戒——核心装备,推荐
俗称“全能”或“元素戒指”,伤害提升幅度显著,但需要由较好的推进节奏。
巫医元素循环顺序为:冰霜、火焰、物理、毒性,每种属性持续4秒,16秒一个循环。吹箭BD在毒性元素处输出。
具体的输出节奏,后续的攻略贴吧。
· 团结——可选装备,减伤,推荐
与随从(带了不死圣物)一起佩戴后,可获得50%的伤害减免,同时自带一条精英伤词缀,但攻速、暴伤、暴率三条中需至少舍弃一条。
· 神目指环——可选装备,增伤
俗称“神目”,角色本体消灭怪物后,将会在随机位置生成一个半径11码的圆形区域,持续时间7秒,角色站在该区域内,获得独立增伤(最高为85%)。
本体佩戴时,出圈几率提升很高,站圈伤害提升显著,是不错的选择。
· 小魔人之指——可选装备
俗称“小魔人”,BD中装配僵尸巨兽时可选,适用于速刷,贵在大师兄的较大的攻击范围。
· 其他远古戒指:贪婪之戒(小米速刷)、黄道黑曜石之戒(速刷)、瑞秋的行窃之戒(小米速刷)、乔丹之石(提供元素伤和精英伤)
· 梦遗套戒——非赛必选,散件核心

11. 副手:高白字+智力+暴率+体能/范围伤+鬼娃大军技能伤%
· 祖尼玛头骨串——可选装备,推荐
祖套副手,天然带鬼娃大军技能伤词缀,且增伤上限为25%(比其他副手的20%多10%,额外收益约为1.55/1.45-1=6.9%)。另外,祖套副手比其他副手多一条体能词缀,推荐高白字+智力+暴率+体能+范围伤+鬼娃大军技能伤%
· 尤卡班毒蛇——可选装备,提升坚韧,推荐
俗称“蛇副手”或“狗副手”,搭配僵尸犬技能,可获得25%-30%的常驻减伤效果。
· 小鬼符——可选装备,暴力输出,推荐
俗称“爆狗副手”,不管是否使用召唤僵尸犬这个技能,装备后每隔2秒都会自动召唤出一只僵尸犬。
配合牺牲-激怒兽群(爆狗),可以在节省技能栏的情况下,保持较高额的增伤。有节奏的爆狗,可以保证一段时间内爆狗增伤常驻5层(100%增伤,a伤)。
· 亨利的永恒追捕——可选装备,防猝死
俗称“猫副手”,每只怪物对角色造成的首次伤害会都将会被降低60%-80%,并魅惑该怪物3秒(原地眩晕状态)。
用于防猝死、跳怪跑图等,但对持续战斗的贡献较小。
·深渊魔物——可选装备
俗称“青蛙副手”,拾取范围增加20码。可以配合被动技能中的剥削死者和沼泽协调,前者增大回血和刷CD的范围,后者增加抗性获取范围
·其他远古副手

12.武器:高白字+ 7攻速+ED/爆伤+智力
·箭镖匕刃—— 核心 + 必备装备,大幅增伤
俗称“吹箭刀”或“吹箫刀”,角色和鬼娃的剧毒飞镖可以穿透敌人,击中弹道内的所有敌人。版本更新后,吹箭伤害提升500%。
·神圣收割者——可选装备,攻守兼备,推荐
俗称“收割刀”,收割层数由5层变为10层。
配合灵魂收割,智力提升15%→30%;
配合灵魂收割-困魂压魄:护甲值提高50%→100%;
配合灵魂收割-灵魂耗竭:移速提高25%→50%。
·星铁反曲刀——可选装备
俗称“星铁”,每当一只鬼娃(被动鬼娃或主动鬼娃)对怪物造成伤害时,都可以缩短鬼娃大军和巫毒狂舞的冷却时间。主要目的是快速刷新巫毒狂舞,已获得全程的攻速和伤害/回血提升。
·寅剑——可选装备,速刷
消灭一组精英后(蓝精英杀光,黄精英要把爪牙也清光),所有技能的冷却时间缩短8-10秒,该效果持续15秒。击杀精英,快速刷新灵行。
·其他远古武器

(二)宝石选择

1. 侍从宝石(必备)
特效1:宠物增伤(独立),鬼娃、僵尸巨兽、僵尸犬等能享受,1+侍从宝石等级×0.3%+15%
特效2:使你宠物受到的伤害降低90%
宠物BD必备,150级时增伤60%(独立)

2. 至简之力(必备)
特效1:主要技能增伤(独立),1+至简宝石等级×0.5%+25%
特效2:回蓝吹箭可触发,主要技能击中时会为你恢复生命值上限的4%
回蓝吹箭以及吹箭鬼娃均能享受增伤,150级时增伤100%(独立)
100万血量时,每次本体攻击能够恢复4万血,假设实际攻速为2.5次/秒,则每秒恢复10万血。需要注意的是,恢复建立在本体吹箭的基础上,被打断/走位空档期,恢复能力几乎为零

3. 受罚者之灾(高层必备)
特效1:攻击叠加伤害加成(独立),仅本体技能可叠加(按本体吹箭攻击频率计算叠加次数),宠物不叠加,1+(受罚宝石等级×0.01%+0.8%)×受罚层数
特效2:Boss增伤,1+20%
冲层必备,毕竟高层Boss血量爆炸。另外,由于吹箭本体攻速很快,叠受罚也是很有优势的面板攻速2.5时,每秒叠2.5次受罚(ICD=0.9/2.5=0.36,伤害周期=1/2.5=0.4,所以受罚为0.4秒叠加一次),2分钟可叠300次,150级宝石增伤690%(独立)

4. 困者之灾(可选)
特效1:条件增伤(控制效果,独立),1+困者宝石等级×0.3%+15%
特效2:15码内减速,自带增伤条件
优先级低于前三颗宝石,150级时增伤60%(独立),与宠物宝石增伤幅度相同,但由于侍从宝石特效2的存在,二选一时必选侍从宝石。

5. 迅捷勾玉(可选)
特效1:攻速加成(最大15%,约为20%增伤),闪避加成
特效2:CDR(最大15%)
攻速的提升是很宝贵的,但整体增伤幅度低于前四颗宝石,速刷和平推时可以选用

6. 贼神的复仇之石(可选)
特效1:条件增伤(距离10码,独立), 1+max(距离/10,5)×(贼神宝石等级×0.08%+4%)
特效2:击中眩晕
增伤以角色本体与怪物之间的距离为条件
150级时,50码以外增伤80%(独立),10/20/30/40/50码增伤16%/32%/48%/64%/80%(独立),距离怪物40码左右时,与困者、宠物宝石增伤幅度相近,条件较为苛刻。

其他可选宝石:强者之灾(独立增伤20%,精英针对15%)、转煞秘石(增加全抗,硬减伤)、火牛羚砂囊(护盾,增加恢复)、囤宝者的恩惠(小米)




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